أشاد شويهي يوشيدا، الرئيس السابق لـ PlayStation Studios وأحد أبرز الأسماء في تاريخ PlayStation، بالميزة الجديدة التي أعلنتها Xbox لتحويل الألعاب من الأقراص إلى نسخ رقمية، واصفًا الخطوة بأنها «تحرك رائع من فريق Xbox».
وجاءت هذه الإشادة في وقت تحظى فيه Xbox بموجة دعم نادرة من مجتمع اللاعبين، بعدما تعرضت العلامة التجارية لانتقادات واسعة على مدار السنوات الماضية. إلا أن الإعلان عن ميزة تحويل الألعاب من النسخ الفيزيائية إلى تراخيص رقمية يبدو أنه غيّر الصورة مؤقتًا، وحظي بترحيب واسع عبر الإنترنت.
وتعيد هذه الخطوة إلى الواجهة الجدل القديم حول ملكية الألعاب الرقمية والأقراص. ففي عام 2013، واجهت Xbox انتقادات حادة بسبب سياسات DRM الخاصة بألعاب Xbox One، واستغلت سوني حينها الموقف عبر إعلان ساخر يوضح أن مشاركة ألعاب PlayStation مع الأصدقاء لا تتطلب سوى تسليم القرص إليهم. وظهر في الإعلان نفسه شويهي يوشيدا وآدم بويس.
وبعد مرور 13 عامًا، تستعد Xbox لتقديم مفهوم مختلف؛ إذ ستتيح للاعبين تحويل ألعابهم الفيزيائية إلى تراخيص رقمية، مع إمكانية نقل اللعبة لشخص آخر بمجرد تسليمه القرص.
وفي المقابل، تشير التوقعات إلى أن مالكي PlayStation قد لا يحصلون على ميزة مماثلة مع الجيل المقبل، خاصة مع ترجيح عدم دعم PS6 لمحرك أقراص مدمج، وعدم وجود مؤشرات على تطوير سوني لنظام مشابه لتحويل الأقراص إلى نسخ رقمية.
ولا تزال تفاصيل الجيل المقبل من Xbox، المعروف حاليًا باسم Xbox Helix، وPS6 غير واضحة. ومع ذلك، ترى بعض التوقعات أن على Xbox استغلال هذا الزخم الإيجابي لاستعادة اللاعبين الذين ابتعدوا عن المنصة، خاصة مع توجه الشركة لإعادة التركيز على الألعاب الحصرية ودعم محاكاة ألعاب Xbox وXbox 360.








0 تعليق